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を使用してWiFi制御LED

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iOS 8.4の更新作業では、Essential Feature ExpectodediOS 8.4の更新作業では、Essential Feature Expectoded

AppleはiOS 8に準拠したリリースサイクルを真にクランクアップしました。 iPadメーカーがiOS 8.2とベータ版の8.3で同時に作業しているため、新しいレポートは、iOS 8.4が同様に作業中であることを示唆しているだけでなく、当然の更新で期待される機能の1つを強調しています。 メソッドリリースの変更は、ソフトウェアアプリケーション業界全体で人気が高まっている戦略であり、多くのデザイナーが定期的に「.1」または完全に数の更新をリリースすることを選択しています。ただし、すでにPost-IOS 8を見てきたように、Appleのシステムには、より多くの機能をより迅速に追加することが含まれており、したがって、それぞれの「.1」バンプは少なくとも1つの主要な機能または変更をもたらしました。 iOS 8.1は、Apple PayがPrime Timeのために準備されていることを確認しましたが、iOS 8.2はApple Watchの紹介でかなりの機能を果たします。 iOS 8.3は、私たちが学んだように、他の多くの機能の中でワイヤレスカープレイのサポートを含んでいます。また、ほんの数時間前にベータ版になったので、まだ理解していないより多くの優れた能力を習得する可能性があります。 9TO5MACのソースによると、iOS 8.4も同様に作業中です。 「銅」と呼ばれるコードネズミで、Apple Viewが小売業のステージに登場した後、明らかに市場に販売されます。また、ウェアラブルはすべて4月に配送用に設定されていることを示唆しているため、iOS 8.4はむしろ方法を維持します。 9to5macが含まれている時点で、Appleは数日前のWindをキャッチしたRevamped Beats Music Streamingサービスを導入するという概念を熟考していることを暫定的に指摘していますが、これは釘付けにされた計画ではないかもしれません。あらゆるタイプの瞬間。 iOS 8.4のリリースは、Apple Watchのロールアウトにむしろひどくhingせていることは間違いありません。それは、歯が生える問題が少ないスムーズな紹介でSmartwatch Delightにすべきであるため、通常6月に減少するWWDCのずっと前に更新が見られるかもしれません。ただし、Apple Viewがまったく新しい製品カテゴリを提供している場合は、WWDCが通常落ちる6月までにiOS 8.4が表示されないことを示唆するのは賢明です。のリリース。

Torloはゴージャスな3DプリントクロックTorloはゴージャスな3Dプリントクロック

通常のアナログ形式で時間をスクリーンする時計を開発する場合がありますが、中心点からターニングするのではなく、ダイヤルの外側を移動しますか。これはTorloの背後にあるコンセプトで、3D印刷部品から発生したゴージャスな時計です。 時計は、自己振動モーターを利用した時計を開発したいと思った[Ekaggrat Singh Kalsi]の作品です。予備的な実験はいくつかの成功を収め、それでもekaggrat]は、一貫した時間を保持しているモーターと同様にコンタクトを持っている問題を遭遇しました。これは多くの電気機械システムで典型的なもので、ポイント点火を扱う必要があったメカニズムは念頭に置いておくことはありません。いくつかの修正で押し続けた後は、2秒ごとにパルス化された、パルス化された中心的なモーターに切り替えることが代わりに決定しました。これは、時計を設定するのははるかに簡単なことに加えて、正確な時間を維持するという利点がありました。 しかしながら、時計のセンショナル部分は機械設計である。滑らかで掃除タイプは目に極めて嬉しい、そしてそれは、被覆された歯車を白いフレームに照らして標識を与える豪華なツートーンカラープランと統合されています。 1時間と時間の手のタイプスタイルの最も顕著な部分をタイプ – 標識は、ギア列がフレームに開発されたギア列によって回される大きなサウンドギアに接続されています。ブレークの下のビデオは進歩プロセスを示していますが、ギアトレインがこのような時計の洗練された部分である大きなサウンドギアとどのようにメッシュするかのクローズアップを見たいです。 3D印刷の素晴らしい利点は、カスタムメイドのギアトレインの作成を非常にアクセス可能にすることです。以前に発展する他の非公式の3Dプリントクロックが発生しました。

Arduino ShieldArduino Shield

としてのLEDストリップPong(Schuyler Sowa]は、LEDストリップPongの独自のバージョンでの作業が困難でした。私たちは彼の仕事が本当に払い戻しました。ゲームは堅牢でもあります。 元のPongビデオゲームとは異なり、LED Pongは球が移動する1つの軸だけを持っています。最後の2つのLEDピクセルのいずれかが点灯しているときに、ストリップの端部のボタンが押されると、球がバウンスされます。問題の変化を追加する[Schuyler]は、速度を変える利得計を含んでいました。 ゲームボードは、個別にアドレス指定可能なピクセルを持つ1メートルのLEDストリップです。それは、WS2801ベースのバージョン(頻繁にライト文字列として来る)を困難にした後、28ドルと第2種類のものでした。 Arduinoボードはゲームをコントロールして、コンポーネントをリンクするためのProtoborardで作られたシールドを制御します。コンピュータのキーボードからハッキングされた2つの個別ボタンに加えて – スコアボードとして機能する7つのセクション画面と個々のインターフェイスを四捨五入するHD44780文字のLCDのペアに気付くでしょう。