レーザーPUP

[Joe]は、このプロジェクトをレーザーPUPと呼ばれています。 ビールの注いで犬のようなイオットのような他の仕事を見た後、彼は自分自身を作りたいと思いました。 彼のプロジェクトは彼が天井に取り付けられたレーザーポインターを介して彼の犬と遊ぶことを可能にします。 私たちは知っています、あなたはレーザー猫の線に沿ってもっと何かを望んでいましたが、これはまだかなりクールです。 彼は特にiPhoneのためのウェブインターフェースを開発し、レーザー、ルームライトを管理し、そして子犬の演奏のライブフィードを示す。 ブレーク後にアクションのビデオを見ることができます。

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週の失敗:美術館ボタン週の失敗:美術館ボタン

博物館の展示は作るのが難しく、彼らは常に壊れています。特にインタラクティブなもの。これは予算の組み合わせで、一人の範囲を建設し、そして彼らが子供から服用する信じられないほど過酷な虐待を醸し出しています。 私の最初の展示は、音楽からの波形をレーザーパターンに変えるインタラクティブなレーザーショーで、さまざまな種類の音楽は非常に異なるパターンを持っています。私は産業ボタンが必要であることを博物館のスタッフと話すことから知っていましたが、小さな生き物が絶えずマッシング、ねじれ、そして(EW EW EW)を舐めているという仮定の下で産業ボタンが作られていることがわかりました。しばらくした後、ボタン(そして貧弱なノブ)がゴミ箱に入れた。 ボタンの顔は取り除かれ、ノブは自由に回転しています。 幼児レベルのボタンは脆弱な立場にあります。 2番目の展示もインタラクティブですが、この場合、それはしばらくの場合は単純なボタンであり、それを遮断します。プロジェクトページ上の定期的なモーションテーブルについてもっと読むことができます。ここで私は思った。容量式タッチを使用して、保護のために2層のアクリルの背後にあるセンサーを取り付けてみましょう。私は単位の束を建設し、それを数週間テストした後、それをインストールしました。私の勤勉にもかかわらず、即座の失敗。 私のテスト環境からのインストールについて何かが異なります。それはアクリル貢献の2層目の層かもしれません。多分それは電源と奇妙な地位の問題です。たぶん部屋の蛍光灯はセンサーを中断している電磁場を作り出しているか、カーペットはどういうわけかミディクロリアンが極性を逆極性にし、プレハブ付きアルミニャー鉱泉のベースプレートを通って放電させる静的な蓄積を引き起こしています。いくつかのセルでは、ボタンは機能しません。他の細胞では非常に敏感です。テーブルの1列(列は5セルの間で共通のアクリルを共有する)で、単一のタッチはすべて5を引き起こします。 この回路は、2つのピン間に2.2mの抵抗を持つ中心的なもので、そのうちの1つは短いワイヤを介してはんだ付けされた接続にアクリル片の下面の銅テープに接続されます。ティラニーはCapSenseライブラリを使用しています。これは自動再校正のための機能を持ちます。インストールされているため、エンクロージャの内側に感度を調整するように再プログラムすることはできませんので、インストール後の微調整はオプションではありません。私は問題を分離し、既存の静電容量式タッチセンサーの既存の静電容量式タッチセンサーブレイクアウトを単に電力まで使用することができると思いましたが、それはまったく同じ問題を持っていました、それは電源、エンクロージャ、または部屋のどちらかです。 銅テープ+アルドイーノおよびAT42QT1010の並列試験は同様の問題を有していた。 私が今下に行くことができる3つのパスがあります: 問題を見つけてそれを解決します フォトレジストに切り替えます より良い解決策のためのPetition Hacaday 特に博物館環境はどういうわけか、試験環境とは異なるので、問題を見つけてそれを解決することになるでしょう。フォトレジスタオプションは約束を持っています。ユーザーが紙の上に手を置いているときは、ライトレベルが変わります。いくつかの早期テストは、瞬間的な変化を発見しやすいことを示し、末尾の平均と調整しきい値は一日を通して照明条件を変えるのに十分堅牢になります。さらに、コードへの簡単な変更であり、既存の回路基板は調整に対応します。 3番目のオプションは… 不確実な環境と過酷な虐待を処理するのに十分堅牢な子供互換のタッチインターフェースのために何をしましたか?どのボタン、ノブ、その他のインタラクティブな要素を使用しましたか?

[Bob’s] HAXLR8R[Bob’s] HAXLR8R

[Mike Szczys]の経験は最近、趣味のプロジェクトをマーケットに求めて自分の経験について話すために「Bob Baddeley」と一緒にいました。彼はまだそんなにそこにいないが、[ボブ]はかなり面白いルートを旅行する決断を下しました。彼はHAXLR8Rと呼ばれる111日の加速器プログラムに参加しています。その考えは、この経験が彼の製品が実際に発売されたときに彼が需要を満たすために必要な製造開始を与えることであるということです。彼は中国でかなりの時間を費やしました。このプログラムはまた、会社の割合の開発現金を供給しています。 彼が取り組んでいる製品はLEDスコアボードです。それは趣味プロジェクトとして始まりました、そして彼は休憩後のビデオを披露するために早いプロトタイプの1つを披露しました。背面と基板のための泡板を持つ木製のフレームです。すべてのはんだ付けはポイントツーポイントです(ブレーク後も利用可能なイメージがあります)。彼の再設計はArduinoからフォトコントローラに移動し、ディスプレイの全面を1つのPCBにし、Bluetoothコントロールを追加しました。誰かが本当に想像されたプロジェクトでそれを選択するのを見るのは素晴らしいことです。私たちは彼にすべての最高を祈ります! プロトタイプ表示用の配線

iPhone 6s / Plus機能2GB RAM; 6Sのバッテリーは6より少ないですが、ビルグラハムシビックオーディトリアムでのAppleのiPhone中心のイベントと同じバッテリー時間iPhone 6s / Plus機能2GB RAM; 6Sのバッテリーは6より少ないですが、ビルグラハムシビックオーディトリアムでのAppleのiPhone中心のイベントと同じバッテリー時間

が与えられました。会社の新しい3Dタッチディスプレイテクノロジーを確認しました。また、頻繁に議論されていた新しいローズゴールドカラーオプションの存在を確認しました。ただし、ブラシをかけられた重要な側面の1つは、新しいiPhoneを使用してRAMがどれだけ出荷されるかということでした。ありがたいことに、iPhone 6sおよび6s Plusを使用したイベント後の実践は、両方の携帯電話が2GBのRAMをオンボードで出荷することを確認しました。 Appleの基調講演と製品プレゼンテーションは、間違いなくイベントの最もエキサイティングな部分の1つです。とはいえ、紹介後のワークショップと実践的なセミナーは、興奮レベルを上げるだけでなく、出席者に実際に新製品を探索してやり取りする能力を提供します。デモのフロアにいるAppleのスタッフとの議論を引用する新しいレポートは、2つの新しいスマートフォンに古いiPhone 6とiPhone 6 Plusの2倍のRAMが出荷されることを示唆しています。 確認は、AppleがiPhoneで見つかったRAMを2倍にすることで消費者にはっきりと耳を傾け、iPhone 6よりも著しく速く、はるかに液体を感じる強力なiPad Air 2と同等にすることを意味します。ビットA9 CPU、ユーザーはiPhone 6および6 Plusよりもはるかにパフォーマンスのあるデバイスを体験する必要があります。 さらに、イベントの後に公開されたAppleのマーケティングビデオの1つは、Appleによってスキップされた別の質問にも答えているようです。 iPhone 6sのAppleビデオの写真。ズームインして1715MAHラベルをご覧ください。 Cupertinoに拠点を置く会社の3D Touchビデオは、iPhone 6sの新しいインタラクション方法の背後にある思考パターンについて説明し、電話の内部の視覚を簡単に示しています。この視覚には、バッテリーと周囲のコンポーネントの迅速な覗き見が含まれています。バッテリーのマーキングは、AppleがiPhone 6の1810 MAHからiPhone 6Sの1715 MAHにバッテリー容量を減少させたという以前の推測を確認しています。以下のビデオを自分でチェックしてください。 ありがたいことに、バッテリー容量は減少していますが、バッテリーから電力を消費する新しいA9チップのおかげで、iPhone 6sは同じ10時間​​の3G / 4Gデータの使用、11時間のビデオ再生、3Gでの14時間の通話時間を与えます。これはiPhone 6とまったく同じです。 iPhone