XboxオンラインタイトルWP7のオンラインタイトル対iPhoneのゲーム:価格比較[チャート]

ゲームデンにXbox 360を持っているだけでなく、オンラインでプレイするのが好きなら、あなたはXboxをオンラインで正確に理解していることを理解していますは。まあ、Windows Phone 7の最大の機能の1つは、タイトなXbox Online Integrationです。あなたのXBLアバター、あなたの成果/ゲーマースコア、そしてあなたの友人。それらはすべて、WP7スマートフォンでポケットに持ち込むことができます。

ただし、この機能は、Windows Phone Metroが今日発見したように、費用のかかる面に少しある場合があります。彼らは、私たちがかなり驚くべき結果を推測できるチャートを準備しました:

Windows Phone 7のほぼすべてのゲームの価格は、iPhoneのまったく同じゲームの2回または4倍の価格です!

顕著な例を順守することを考えてみましょう:Max&The Magic Marker、Deer Hunter 3DはiOSでわずか0.99ドルですが、WP7では4.99ドルかかります。

その後、WP7には、iPhoneのコストの2倍の価格のバブルタウン、Geodefenseのゲームがあります。両方のプラットフォームでまったく同じ価格のタイトルを発見することはかなり珍しいことです(Sims 3は1つの例です。WP7およびiOSで6.99ドルの価格である)。

これには2つの前向きな理由があります。

第一に、ゲームをXbox Liveと統合するために、デザイナーはより多くの仕事をする必要があります。

第二に、Windows Phone 7はiPhoneほど大きなユーザーベースを持っていません。したがって、収益を最大化するために、彼らはより高い価格で彼らのコストゲームをします。

ただし、2番目の理由は逆効果になる可能性があります。なぜなら、より高い価格は、Lased-BackゲーマーがiOS(ゲームが安価)またはAndroid(ゲームが一般的に無料+広告がサポートされている)からゲームの修理を取得することを考えさせる可能性があるためです。

これがチャート自体です:

(wmpoweruser経由)

Twitterで私たちに従うか、Facebookのファンページに参​​加して、Microsoft、Google、Appleから最新情報を最新の状態に保つことができます。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Galaxy Y、Galaxy S II、Galaxy Noteの素晴らしい成功の後、1,000万台のGalaxy S IIIユニットがすでにチャネルパートナーGalaxy Y、Galaxy S II、Galaxy Noteの素晴らしい成功の後、1,000万台のGalaxy S IIIユニットがすでにチャネルパートナー

によって事前注文されています。熱く予想されるGalaxy S III。 多くのレポートに基づいたデバイスの仕様についてはすでに多くのことを知っていますが、最近興味深い情報の新しい部分が生まれ、休憩後に議論されました! このニュースは、Galaxy S IIIに対するSamsungの現在および将来の市場の位置を介して、彼らがサムスンの現在および将来の市場の位置を介して進んでいるレポートの形でのUnwiredViewから来ています。 彼らの「立派なソース」によると、デバイスの1,000万台は、デバイスの配布を希望する(チャネル)パートナー企業によってすでに購入されています。 Appleは現在、2011年第4四半期に3,700万人以上の出荷されたiPhoneを備えた世界で1位のスマートフォンベンダーですが、Samsungはその背後にあります。サムスンは、この1年で成功の波に乗っており、売上高が高まり、利益と利益が向上し、その結果、拡大し続ける市場シェアが増えています。 アナリストは、韓国企業が2012年第1四半期に4,000万件以上のスマートフォンを出荷したと予測しており、2012年第2四半期に5,000万件以上のスマートフォンが出荷されると感じています。 Galaxy S IIIの1,000万の予約注文には、記録的な販売よりもはるかに壮観ではないにしても、等しく予想されるデバイスの全体的な販売が含まれていないと考えると、これらの数字は不可能に聞こえません。 Galaxy S II。 Galaxy S III自体に戻る:レポートによると、デバイスには、8MP/2MPカメラ、4G接続、そしてもちろん、1.5GHzクアッドコアExynosチップを搭載した4.8インチフルHD 1080pディスプレイが付属します。 SamsungのTouchWiz UXが上にあるAndroidの現在のバージョン – 4.0.3アイスクリームサンドイッチ – に基づいてください。これらはすべて、真新しいセラミックケーシングに詰め込まれ、正直に言うと、銀河デバイスが通常持っていないプレミアム「感触」を与えます。 Galaxy S IIIがテーブルにもたらすことができるものを本当に楽しみにしています。 あなたもチェックアウトしたいかもしれません:

GalaxyにAndroid 6.0.1 MarshmallowがSM-T355YGalaxyにAndroid 6.0.1 MarshmallowがSM-T355Y

にインストールされているのは、ご存知のように、Samsungはネットワーク構成とローカライズに基づいてまったく同じガジェットのさまざまなバリエーションをリリースします。メーカーがリリースしたOS更新のタイミングも異なります。ちょうど昨日、GalaxyタブA 8.0 SM-T355をAndroid Marshmallowに手動で更新するガイドを公開しました。 OTAが数週間タブのために展開されているのは事実ですが、今日はSamsung GalaxyタブA SM-T355YにAndroid 6.0.1 Marshmallowをどのようにインストールできるかを正確に確認します。 Samsung Galaxy TabのAndroid 6.0.1 Marshmallowアップデートは、新しい改善、バグの修正、興味深い機能を持ち込みます。新しい更新により、パフォーマンスと安定性が向上します。新しいアプリのスタンバイとDoze機能は、バッテリー寿命のパフォーマンスを向上させ、タブレットをより長く利用できるようにします。 また、Marshmallowのアップデートでは、アプリドロックにクイックスクロールとアプリブラウズ機能を追加して、アプリに迅速にアクセスできるようにします。また、ハウスボタンを保持して、必要なときにコンテキスト情報を取得するだけで、今すぐGoogleをタップ時にアクティブにすることができます。 Android 6.0.1 Marshmallow OTAアップデートは、オーストラリア、ニュージーランド、インド、スリランカ、ベトナムなどの国でしばらくの間プッシュされています。ただし、SMSUNG Galaxy Tab A SM-T355Yを所有している場合、上記の国の種類に属していない場合は、Odinを利用してMarshmallowファームウェアをインストールし、最新のアップデートベストを楽しむことができます。タブAにカスタマイズされたヒーリングを根絶し、インストールした人は、サムスンからOTAを取得しませんが、手動でインストールすることでマシュマロを取得できます。 関連投稿:Android 6.0.1 MarshmallowにGalaxy Tab a SM-T350をインストールする 免責事項

週の失敗:美術館ボタン週の失敗:美術館ボタン

博物館の展示は作るのが難しく、彼らは常に壊れています。特にインタラクティブなもの。これは予算の組み合わせで、一人の範囲を建設し、そして彼らが子供から服用する信じられないほど過酷な虐待を醸し出しています。 私の最初の展示は、音楽からの波形をレーザーパターンに変えるインタラクティブなレーザーショーで、さまざまな種類の音楽は非常に異なるパターンを持っています。私は産業ボタンが必要であることを博物館のスタッフと話すことから知っていましたが、小さな生き物が絶えずマッシング、ねじれ、そして(EW EW EW)を舐めているという仮定の下で産業ボタンが作られていることがわかりました。しばらくした後、ボタン(そして貧弱なノブ)がゴミ箱に入れた。 ボタンの顔は取り除かれ、ノブは自由に回転しています。 幼児レベルのボタンは脆弱な立場にあります。 2番目の展示もインタラクティブですが、この場合、それはしばらくの場合は単純なボタンであり、それを遮断します。プロジェクトページ上の定期的なモーションテーブルについてもっと読むことができます。ここで私は思った。容量式タッチを使用して、保護のために2層のアクリルの背後にあるセンサーを取り付けてみましょう。私は単位の束を建設し、それを数週間テストした後、それをインストールしました。私の勤勉にもかかわらず、即座の失敗。 私のテスト環境からのインストールについて何かが異なります。それはアクリル貢献の2層目の層かもしれません。多分それは電源と奇妙な地位の問題です。たぶん部屋の蛍光灯はセンサーを中断している電磁場を作り出しているか、カーペットはどういうわけかミディクロリアンが極性を逆極性にし、プレハブ付きアルミニャー鉱泉のベースプレートを通って放電させる静的な蓄積を引き起こしています。いくつかのセルでは、ボタンは機能しません。他の細胞では非常に敏感です。テーブルの1列(列は5セルの間で共通のアクリルを共有する)で、単一のタッチはすべて5を引き起こします。 この回路は、2つのピン間に2.2mの抵抗を持つ中心的なもので、そのうちの1つは短いワイヤを介してはんだ付けされた接続にアクリル片の下面の銅テープに接続されます。ティラニーはCapSenseライブラリを使用しています。これは自動再校正のための機能を持ちます。インストールされているため、エンクロージャの内側に感度を調整するように再プログラムすることはできませんので、インストール後の微調整はオプションではありません。私は問題を分離し、既存の静電容量式タッチセンサーの既存の静電容量式タッチセンサーブレイクアウトを単に電力まで使用することができると思いましたが、それはまったく同じ問題を持っていました、それは電源、エンクロージャ、または部屋のどちらかです。 銅テープ+アルドイーノおよびAT42QT1010の並列試験は同様の問題を有していた。 私が今下に行くことができる3つのパスがあります: 問題を見つけてそれを解決します フォトレジストに切り替えます より良い解決策のためのPetition Hacaday 特に博物館環境はどういうわけか、試験環境とは異なるので、問題を見つけてそれを解決することになるでしょう。フォトレジスタオプションは約束を持っています。ユーザーが紙の上に手を置いているときは、ライトレベルが変わります。いくつかの早期テストは、瞬間的な変化を発見しやすいことを示し、末尾の平均と調整しきい値は一日を通して照明条件を変えるのに十分堅牢になります。さらに、コードへの簡単な変更であり、既存の回路基板は調整に対応します。 3番目のオプションは… 不確実な環境と過酷な虐待を処理するのに十分堅牢な子供互換のタッチインターフェースのために何をしましたか?どのボタン、ノブ、その他のインタラクティブな要素を使用しましたか?