Remote-exploit.orgは、ワイヤレスキーボードスニファー、Keykerikiをリリースしています。 ジョブは両方ともオープンソースハードウェアとソフトウェアです。 あなたは彼らのサイト上のデータをダウンロードすることができます。 今、あなたはプリメイドのボードを手に入れることができませんが、彼らはすぐにリリースすることを計画しています。 システムは「バックパック」でアップグレードするか、モジュールを追加することができます。 これらの1つは、盗聴しているキーボードのキーストロークを画面するLCDになるでしょう。 もう1つはあなたのiPhoneへのインターフェースとして役立つことになっています。 現在、Microsoft Wireless Keyboardsをデコードする機能がありますが、Logitechの作品をもうすぐ追加する必要があります。
Related Post
Oculus RiftをUSBOculus RiftをUSB
Oculus Rift Dev Kitsに電力を供給している。ハードウェアを引き裂いて、それらがどのようにそれを改善できるかを見てください。 [マイク] Oculus Riftが壁のいぼの電源を必要としているという事実を好まなかったので、USBポートを越えて電源を供給することができるようにそれを修正しました。 このMODの主な洞察は、[マイク]の後に、彼のアウトレットとリフトの電源アダプタの間にキルアワットを入れた後に来ます。彼は、アダプタで100%の効率を仮定して、リフトによって600 mAの電流しか使用されていなかったことがわかった。 USBポートは500 mAの電流を供給することになっているので、はんだ付け銃では、DC入力端子とUSBポートをリフトに橋渡しした。おそらく不足して、すべてが完全に働きました。 あなたが忘れた場合は、HackadayはこれらのOculus Rift Devキットのうちの1つを取得しています。 [CALEB]を共有することを学ぶときは、涙が鳴ります。あなたは休憩の後に[Mike]のModded RiftとDolla Dolla Billzのビデオをチェックすることができます。
実際に調理するアンテナ実際に調理するアンテナ
[9A4OV] HACKRF板とNOAA 19衛星を受けることができるLNAを使用して受信機を設置します。もちろん、受信機はアンテナを必要とし、彼は調理鍋を使って1つを作った。アンテナは理想的ではありません – 少なくとも屋内で – しかしそれは仕事をします。彼はより良いレセプションを得るためにそれを微調整することを望んでいます。下記のアンテナのビデオとその結果の受付を見ることができます。 衛星は、自動ピクチャ送信(APT)よりも高い画質を提供する高解像度ピクチャ送信(HRPT)データを送信しています。 APTは137 MHzにありますが、HRPTは1698 MHzで、通常はより良い受信機とアンテナシステムを必要とします。 あなたが自分でポットアンテナを作ることにした場合、私たちは棒ではない仕上げを掘り下げることを慎重にしています。ポリマーヒュームフィーバーはPTFEをほぼ600度に加熱する必要があるため、おそらく軽い機械加工は問題を引き起こすのではなく、またチャンスを取るのですか?換気で働き、ほこりを吸い込むのを守ります。 通常、衛星リグはもう少し複雑です。一方、ポットアンテナはまだ画像を復号化していない。私たちは過去にさまざまなAPTプロジェクトを見ました。ぴったりの缶から作られたみんなのアンテナが見られました。私たちは彼らがスプーンとタッパーウェアで作られたことさえ見ました、それで私たちは鍋を驚かせることではないと思います。
4.7インチのiPhone 6の新しいより高い画面解像度が明らかになった4.7インチのiPhone 6の新しいより高い画面解像度が明らかになった
iPhone 6が他のどのAppleスマートフォンよりもはるかに注目を集めている主な理由は、報告によると、デバイスが劇的に設定されているからですまた、ディスプレイサイズが増加するのを確認する再設計。しかし、部分的には、Appleが次の携帯電話の4.7インチおよび5.5インチのバリアントのディスプレイにピクセルを「追加」する可能性があると信じるように導かれましたが、同じピクセル密度を保持しています。 Cupertinoベースの衣装は、両方のデバイスに、現在のiPhone 5Sのピクセルあたりのカウントを改善する解像度を提供する場合があります。 iPhoneラインの以前のディスプレイの唯一のディスプレイの増加は、2012年のiPhone 5で発生しました。これにより、同社はiPhone 4Sの幅を保持しながらディスプレイを延長しました。 960 x 640は1136 x 640になったため、画面はより多くの不動産を提供しましたが、326 PPIのままでした。 Appleは300 PPIを超えるものを「Retina」として分類することを念頭に置いて、MacメーカーがiPhone 6の2つのバリアントで同様の手順に従うことができると考えられています。しかし、現在、9TO5MACの新しいレポートは、解像度が1704 X 960にブーストされることを示唆しています。これは、現在のiPhone 5Sが管理するものから非常に重要なバンプです。 iPhone 6の正確な測定値をまだ確認することはできませんが、ディスプレイははるかに少なくなりますが、共通のテーマは4.7インチオプションとさらに5.5インチのエディションが表示されることです。 4.7インチを超える1704 x 960は、416 PPIのピクセル密度に相当します。これは、iPhone 5Sの326 PPIよりも信じられないほどの増加であるだけでなく、AppleがRetinaと見なすものをかなり超えています。 同様に、5.5インチのパネルのピクセル密度は356PPIで測定されます。とにかく見ることができます、実際には重要ではありません。 また、5.5インチのiPhone 6のディスプレイが大きいことを考慮すると、それはおそらく顔からさらに保持され、ディスプレイに関して自分で保持できる以上のものでなければならない2つの携帯電話が残っています。シャープネス。