スクラッチ開発RFIDラベル

[nmarquardt]は、RFIDタグを構築することをカバーする魅力的な指示を実現しました。 それらの多くは、カードストックの上に接着剤銅テープを利用して構築されています。 最初のバージョンは、アンテナが電力を得ていることを示すために、CAPと低電力LEDを持っています。 次の反復はチルトスイッチを利用してラベルが特定の向きでのみアクティブになっています。 最終思考は、異なるアンテナ長、導電性塗料、光を引き起こした、もっと異なるさまざまな変動を示しています。

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照準、体重と手順照準、体重と手順

[John Peterson]がルネサスデザインコンテストのためにこの郵便計を作成しました。 照会は、パッケージの総重量を計算するだけでなく、次元も計算されます。 彼は、LCD、押しボタン、およびインジケーターLEDを持つSKP16C62P検査委員会を使用してそれを構築しました。 元のDigiweigh Parcel ScaleはPWM出力と風袋制御を提供するように修正されました。 彼は各軸に沿って毎インチを埋め込んだフォトレジストを埋め込む。 彼らはわずかに上向きに角度で、周囲は反射を軽減するために黒く塗られました。 照会はシリアル接続によってすべてを出力して送料を生成するために出荷ソフトウェアで使用できるようにします。

Vintage JoysticksVintage Joysticks

オリジナルのハードウェア上の古いビデオゲームをプレイする最大の理由の1つは、エミュレータと現代的なコントローラが、それらのゲームが最初に経験された方法の正確な感触を複製することはできません。これは古いPCゲームにも当てはまりますので、元のSidewinder Steeringホイールやアンティークロジックジョイスティックを利用したい場合は、現代のハードウェアと対話するようにするために[Necroware]のGamePortアダプタのようなものを必要とします。 USBが標準である時点で、コントローラをPCにリンクする方法は、通常、ノイズカードで発見されたゲームポートとなりました。これは現代のコントローラから消えたことを長い間考えるので、USBインタフェース[Necroware]は翻訳を行うためにArduinoのカウントを開発しました。具体的には、アダプタは、さまざまなアナログジョイスティックの一般的なアダプタとして作成され、アダプタ上の一連のDIPスイッチが適切なモードを選択します。休憩後にビデオでそれを調べます。アダプタは、コントローラ内の受動要素が一般的に行われたとおりと同じ方法を継ぎさせないように、ジョイスティックを直ちに較正することができるようになる。 私たちのたくさんの私たちはこの時代からのステアリングホイールを持っています。また、エミュレータではなくベアメタルでこれらのプログラムを実行したい場合は、90年代からのPCのようにほぼ正確に動作する新しいIntel 486ゲームPCを開発することが本当に可能です。

AndroidスマートフォンをPS4コントローラーとして使用する方法AndroidスマートフォンをPS4コントローラーとして使用する方法

PS4 Sonyのリモートプレイストリーミングアプリは、ハードコアゲーマーにとってアートの一部ですが、アプリをXperiaのみのファンのみを失望させています。ただし、XDAの開発者が既にこのアプリを非Xperiaユーザー向けに移植していることを考えると、取り残されたと感じる必要はありません。 XDAのTheScriptKittyは、非XPeriaユーザーにスムーズなPS4リモートプレイエクスペリエンスを約束するアプリポートを作成しました。 アプリの最新バージョンは、Android 2.2 Froyo以上を実行しているすべてのデバイス(サポート/テスト済みのデバイスのリスト)をサポートしています(Lollipopでは少しグリッチなもの)。驚くべきことに、このポートが機能するためにデバイスをルート化する必要はありませんが、一部の機能が機能する場合はルートがオプションです。スムーズなゲームの場合、スマートフォンが接続するための5 GHzルーターとLANケーブルを介してPS4を接続することをお勧めします。以下は、移植されたPS4リモートプレイアプリの機能の一部です。 ルートチェック/APK署名チェック無効。 接続速度チェックが削除されました。 wifiチェック削除。 XML/JAR依存関係は削除されました。 最低必要なSDKを2.2に格下げしました。 ネイティブデュアルショック4サポート(ベータ)。 ご覧のとおり、最新のバージョンではWiFiとルートチェックが削除されているため、より速いグラフィックスを駆動するのに十分な速度である限り、より遅いデータ接続で再生できます。ポートは、カスタマイズされたリカバリまたはスタンドアロンアプリパッケージを使用してフラッシュできるフラッシュ可能なzip形式で使用できます。ポートには2つのフレーバーがあります。これには、リモートプレイアプリ、DualShockMangerアプリ、およびPlayStationアプリのPS4 To Tabの下にPS4リモート再生アイコンを表示するための要求ファイルが含まれます。最小限のバージョンは、低メモリデバイスでタスクを実行するリモートプレイアプリのみです。 以下のダウンロードリンクから選択したZIPファイルの最新バージョンをダウンロードし、カスタマイズされたリカバリからフラッシュします。 PS4リモートプレイ:RemoteplayPortv0.7.4.apk より多くのアドオンとサポートについては、投稿の最後にあるXDAサポートスレッドに従ってください。 AndroidスマートフォンをPS4コントローラーとして使用する方法 セカンダリプレイステーションネットワークアカウントを作成します。 AndroidデバイスでPS4リモート再生アプリを開き、セカンダリアカウントでPlayStationにサインインします。 PS4では、設定に移動します›リモート再生設定›デバイスを追加します。これにより、コードが生成され、後で保存します。 次に、Androidデバイスのリモート再生アプリの次のボタンを押して、検索中にスキップを押します。 ステップ3で生成されたコードを使用して、AndroidデバイスをPS4に接続します。 完了すると、Androidアプリでミラーを見ることができるはずです。 PS4でメインアカウントでログインします。 これで、PS4でリモートでプレイできます。 MODはまだ進行中の状況に陥っているため、投稿の最後にリンクされたXDAソーススレッドを親切に確認してください。