私たちが見ることは決してないと信じていたものです。コンピュータをユーザーの腕のタトゥーに描画するロボット。
ロボットの基本的なスタイルは、2つの軸に沿って直線的に移動するフレーム、ならびに3分の1回転する。タトゥースタイルは3Dモデリングプログラムにインポートされ、いくつかのモーターのアシストとマイクロコントローラのアシストを腕にロボット的にインク化することができます。
アームは日常的な表面ではないので、[ルカ]は彼のARの曲がりと同様に奇妙な曲線に彼の前腕描画ロボットを校正する方法を必要としていました。この問題のオプションは、システムが[ルカ]の腕の長さに沿ってスキャンする基本的な校正プロセスですが、「深さ」サーボは手動で調整されます。このデータはRhino 3Dにインポートされ、ロボットは新しいTATにインクを切り替えるときにアームの曲線を考慮に入れます。
今[ルカ]はマーカーと彼の肌に束ねられていますが、自動タトゥーマシンが行く限り、それは非常にベスト、そしてそれだけです – 私たちが今まで見たことがある1つだけです。