ロボットタトゥーアーティスト

私たちが見ることは決してないと信じていたものです。コンピュータをユーザーの腕のタトゥーに描画するロボット。

ロボットの基本的なスタイルは、2つの軸に沿って直線的に移動するフレーム、ならびに3分の1回転する。タトゥースタイルは3Dモデリングプログラムにインポートされ、いくつかのモーターのアシストとマイクロコントローラのアシストを腕にロボット的にインク化することができます。

アームは日常的な表面ではないので、[ルカ]は彼のARの曲がりと同様に奇妙な曲線に彼の前腕描画ロボットを校正する方法を必要としていました。この問題のオプションは、システムが[ルカ]の腕の長さに沿ってスキャンする基本的な校正プロセスですが、「深さ」サーボは手動で調整されます。このデータはRhino 3Dにインポートされ、ロボットは新しいTATにインクを切り替えるときにアームの曲線を考慮に入れます。

今[ルカ]はマーカーと彼の肌に束ねられていますが、自動タトゥーマシンが行く限り、それは非常にベスト、そしてそれだけです – 私たちが今まで見たことがある1つだけです。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

MicrosoftMicrosoft

によって明らかにされた12日間のXboxオンライン販売は、休暇が来ているだけでなく、仕事、学校、大学、または他の活動があなたの典型的な日常の多くのものを占めることを示す私たちの多くにとっても来ています。 。食べたり、飲んだり、通常は陽気であることは別として、リラクゼーション時間を適切に満たすことを正確にどのように意図していますか? Microsoftは、Xbox 360の所有者を使用するという声明で、Xbox Online Arcade Gamesの特別なコスト削減を2012年に走行します。 Xbox Online Gaming NetworkのプログラミングのディレクターであるLarry Hryb(別名、ネルソン少佐)の公式ブログに関する声明: Xbox Liveからのゲーム、アドオン、アバター、さらに多くのオファーで12日間のオファーで2012年のカウントダウンを祝います。毎日Xboxオンラインで減少して、私たちがあなたのために持っている新しいオファーを確認しますが、これらの特別な割引率は1日以上続くことはありません。 ネルソン少佐は、受賞歴のあるXbox Online Arcade Game Bastionの50%を50%オフにしてプロモーションを開始していることを発表することで、コスト削減目標を継続しています。 Microsoft 12日間のオファーは、近年Appleが使用している12日間のクリスマスプロモーションに非常によく知られているようですが、レドモンドを拠点とするビジネスは、多くの追加のXboxで追加のコスト削減を使用して同様に一歩を踏み出したようですアーケードゲーム。取引のコスト削減とは異なり、これらの二次的な使用は2012年1月2日まで続き、ゲーム、アドオン、アバターアイテムのコレクションで構成されます。 提供されている非常に有名なオファーのいくつかには、レネゲードOPS、植物対50%のオフが含まれます。ゾンビ、バーナークライマックス、ブラッドレインの裏切り、グラブリングフック、速球アニメーション、ニンジャキック、ハウスランアニメーションアバターアイテムの25%の削減。 日常的なゲーマーとXbox Onlineの個人として、私は個人的にコスト削減を歓迎します。また、Microsoftが価格を引き下げることで休日に季節ごとの大規模な意志を示す準備ができているという真実を歓迎します。同様に、それは会社による賢明な一歩であるかもしれません。世界中の無数の木の下にXbox 360があり、おそらくムーブメントがプレゼントとして提供されるのを待っているKinectガジェットがはるかに多くあることを十分に理解しています。この結果、Xbox Online Serviceは、ホリデーシーズンの表示UPSで疑わしいことはありません。 これにより、Microsoftのオールラウンドチャンピオンであることが確認されると確信しています。クライアントを満足させながら、販売を上向きに運転している間、関係者全員にとっては素晴らしいことです。 同様に検査するのが好きかもしれません: Appleは、無料の12日間のクリスマスアプリをリリースします

1991年からのバレンタインを1991年1991年からのバレンタインを1991年

から、若い[バックウ板エ​​ンジニア]と彼の新しい妻はバレンタインデーに入った。 Shindigの条件の1つは、人々が作る – 買わない – バレンタインデーカードを持っていました。大きく行くか家に帰る、彼は数日後に彼は彼の妻の大切な所持品の一人になるだろう話しかなバレンタインデーカードを持っていました。 90年代初頭は違う時間でした。今日、1991年は1991年よりも非常に古くなっていない場合には、1991年よりも1970年に近いことができます。同様に、この心からの鑑賞トークンの中の回路は、1970年代のエレクトロニクスマガジンからの何かに似ています。今日のArduinoプロジェクト。 このプロジェクトは、販売されている古い音声合成チップラジオショックの1つに取り付けられた古いIntel MCS-48マイクロコントローラによって電力を供給されます。これらは、次に、プログラマブルロジックチップと、英語の単語を音声シンセサイザの音素に変換するマスクされたROMに接続されています。 デバイス全体は、ハッキングされたPerfボードといくつかのワイヤラップソケットに構成されています。バッテリーコンパートメントが数回交換されていても、強い構造。 話すバレンタインが何を言うのは何ですか? “”わかった!こんにちは、私は話しているバレンタインカードです。 「愛は多くの素晴らしいことです」とこの場合も電池を必要としています!」あなたは休憩の後にそれをチェックすることができます。

最新のiPhone 6ベンチマークは、AppleのフラッグシップとSamsungのフラッグシップと、HTC最新のiPhone 6ベンチマークは、AppleのフラッグシップとSamsungのフラッグシップと、HTC

とiPhone 6 Plusと比較して、モバイル市場の理想で最も人気のある2つのトピックであり、唯一の正当な方法ですが、デバイスの現実世界のパフォーマンスを把握することは、それを持続的に使用することです。私たちは、オタクが少しベンチマークテストに耐えることができません。今日、魅力的な新しいベンチマークのセットが、以前のiPhoneとの比較を描画することに加えて、2つの新しいiPhoneを互いに互いにピットするブロゴスフィアにヒットしました。ハイエンドのスマートフォンに匹敵します。 ベンチマークテストにより、数字に基づいてデバイスのパフォーマンスを判断することができますが、数字は頻繁に嘘をつくことはありませんが、OEMはガジェットをリグしようとして、精査するとより有利に表示されるようにします。昨年のちょっとした反発の後、そのような習慣が引き下げられているように見えます。そして、うまくいけば、以下のベンチマークショーが実際のパフォーマンスを反映していることを願っています。 Imoreの人々は、iPhone 6とiPhone 6 PlusをGeekbench 3を示すことでペースを掲載しており、シングルコアテストでは、どちらもiPhone 5Sよりも15%速いことがわかりました。これは必ずしもecとしたものではありませんが、それでも満足のいくバンプであり、iPhone 6 Plusは4.7インチモデルよりもやや高いスコアがありますが、違いは無視できるだけでなく、一般的な個々の経験には取るに足していません。 。 ご存知のように、本物の飛躍にはiPhone 5Sが付属しており、昨年64ビットApple A7が生まれました。 iPhone 5の5秒の速度の向上はほぼ100%でした。そのため、AppleはA7の1.3GHzではなく1.4GHzあたりのA8 SOCを調整しましたが、スピードのジャンプはそれほど厳しいものではありません。 2つの新しいiPhoneのシングルコアパフォーマンスは、フィールドの残りの部分にとって非常に注目に値し、Moto X(2014)、Galaxy S5、HTCの1つのM8よりも数百ポイント先を獲得し、シングルコアをほぼ2倍にしますNexus 5のパフォーマンス。マルチコアテストでは、Motorolaのフラッグシップハンドセットにも敗北するだけで、処理能力の観点から、iPhone 6とiPhone 6 Plusがそれらの最高のものと混ぜることができることを示しています。 。 さらなるGPU / JavaScriptのパフォーマンステストでは、iPhone