Facebookは最後にiOSでゲームアプリを起動しますが、Apple

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愛好家。私の最新の創造は単純な株式管理をすることができる単純な材料生成ツールです。残念ながらLinuxユーザーの場合、このユーティリティはExcelファイル内のVisual Basic関数を使用して行われます。 それは簡単に言えば:対応するDigikeyウェブページアドレスとともに、Excelシートでスキーマのコンポーネント参照を入力するだけです。 「フェッチ」ボタンをクリックすると、スクリプトは自動的にインターネットからすべてのコンポーネントの特性を取得し、作成したいプロトタイプの数に応じてコンポーネントのコストを伝えます。次に「BOMの並べ替え」ボタンをクリックして、BOMは自動的にコンポーネントの種類と値によってソートされます。もう1つの機能を使用すると、BOMに存在するすべてのコンポーネントも(非常に単純な)KICADが生成されたものに存在することを確認できます。最後に、あなたの現在の在庫を含む別のExcelシートを使用して、組立ステージのための十分なコンポーネントがあるかどうかを知らせます。アクションのツールのビデオはブレーク後に埋め込まれており、ここでBOMテンプレート(.xlsmファイル)とそこにある在庫ファイル(.xlsmファイル)をダウンロードできます。

ロボットタトゥーアーティストロボットタトゥーアーティスト

私たちが見ることは決してないと信じていたものです。コンピュータをユーザーの腕のタトゥーに描画するロボット。 ロボットの基本的なスタイルは、2つの軸に沿って直線的に移動するフレーム、ならびに3分の1回転する。タトゥースタイルは3Dモデリングプログラムにインポートされ、いくつかのモーターのアシストとマイクロコントローラのアシストを腕にロボット的にインク化することができます。 アームは日常的な表面ではないので、[ルカ]は彼のARの曲がりと同様に奇妙な曲線に彼の前腕描画ロボットを校正する方法を必要としていました。この問題のオプションは、システムが[ルカ]の腕の長さに沿ってスキャンする基本的な校正プロセスですが、「深さ」サーボは手動で調整されます。このデータはRhino 3Dにインポートされ、ロボットは新しいTATにインクを切り替えるときにアームの曲線を考慮に入れます。 今[ルカ]はマーカーと彼の肌に束ねられていますが、自動タトゥーマシンが行く限り、それは非常にベスト、そしてそれだけです – 私たちが今まで見たことがある1つだけです。