avrのavr

上のbrainf *#kの解釈は無駄に呼ばれませんが、私たちはなぜ[DAN]がAVRのためのBrainfuckインタプリタを書きましたか

AVRのコードを生成していません。ブートローダとしてそれをもっと考えてください。 BrainFuckプログラムを実行するには、[DAN]がATMEGA32内のEEPROMにアップロードし、その後、マイクロコントローラが引き継ぎ、BrainFuckプログラムに実行していると判断します。全体がEEPROMから実行されるため、コードサイズは1022バイトに制限されています。人間によって書かれたどんなブレインファックプログラムに十分であると思います。

なぜ[DAN]は、人間によってほぼ読めない言語のための通訳者を築くためにAVRが欲しいのかについて、私たちは正直に共通以外の考えを持っていません。この遺伝的アルゴリズムソフトウェア開発者を含むBrainfuckを使用するかなり素晴らしいプロジェクトがあります。しかし、Blinkey LEDは私たちを幸せに保つのに十分なので、ブレインファックのビデオを見ることができます。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Xbox Oneの後方互換性のあるXbox360ゲームリストが完全に漏れていますXbox Oneの後方互換性のあるXbox360ゲームリストが完全に漏れています

それはゲーマーにとって非常に数週間です。AfterEffect4をHorizo​​nにリリースし、MicrosoftのXbox Oneがソフトウェアアプリケーションを見ているのはまだ最も重要なアップデートを取得します。 MicrosoftのXbox Oneは、11月12日に新しいWindows 10搭載のダッシュボードアップデートを取得するように設定されています。同様に、デバイスはその更新の一部としてXbox 360の後方互換性を取得することを理解していますが、その互換性をソフトウェアによって駆動しているため、すべてのゲームが実際に機能するわけではありません。実際、Microsoftは、Xbox Oneで作業するために、あらゆる種類のXbox 360ゲームの購入で購入する必要があり、新しいアップデートで再生可能なタイトルの数を制限します。 ゲームがXbox Oneの投稿Windows 10搭載のアップデートと互換性があるという公式の言葉はありませんが、1つのソースは、その信ity性ではありますが、タイトルの公式リストを手に入れるために処理したと主張しています。確認できません。 Xbox Dynastyは、Xbox Oneの11月12日12日のダッシュボードアップデートに伴う新しい逆方向の互換性と連携するXbox 360タイトルの正確なリストであると宣言したものを公開しています。リストは網羅的ではないかもしれないし、まったく間違っているかもしれませんが、12日に確かに理解できるように、マイクロソフトがとにかく私たちの悲惨さから私たちを追い出す前に、私たちはそれほど長く待つ必要はありません。 このリストが確かに正確であれば、Haloフランチャイズのファンは、Xbox 360のすべてのハロータイトルが互換性があることを理解して大喜びします。ゲームのリストには衝撃的なものがいくつかありますが、同様に血液をポンピングする可能性は低くなりますが、Microsoftが実際にリストを発表するまで、Xbox Dynastyが提供する正確なものを正確に確認する必要があります。 少なくとも、遠くないことを願っています。 Xbox 360ゲームリストとのXbox Oneの後ろ向きの互換性をリークしました: (出典:XboxDynasty) 同様に検査するのが好きかもしれません: Windows10 PCまたはMacでXbox Oneゲームをプレイしてください、まさに[ガイド]を紹介します Twitterで私たちに準拠したり、Google+のサークルに追加したり、Facebookページのように私たちを追加して、Microsoft、Google、Apple、Webから最新のすべてを最新の状態に保つことができます。

Apple iPhone 5sが発表した:機能、リリース日、価格[あなたが知っておくべきすべて]Apple iPhone 5sが発表した:機能、リリース日、価格[あなたが知っておくべきすべて]

AH、最後に..最後に、Appleの最新かつ最大のフラッグシップスマートフォンが世界に明らかにされました。そして、私たちはすべての詳細を1つの屋根の下に持っています! 特徴 プロセッサ: iPhone 5Sは、Appleのまったく新しいA7プロセッサを搭載しています。これは、64ビットの品種であり、世界の最初のスマートフォンで最初のスマートフォンであり、その前身と比較して自然に強力なパフォーマンスを提供します。これにより、iOS 7のアニメーションがスムーズに実行され、遅れなく実行できます。もちろん、A6は昨年の間にiPhone 5にとって比較的強力でしたが、A7が境界をさらに押しのけているため、iPhone 5Sは確かに市場で最もスムーズなデバイスの1つになります。 そう、あなたが疑問に思っている場合、iPhone 5Sは64ビットプロセッサを備えた初めてのスマートフォンです。 Appleは、「他の男性はまだこれについて話していない」と言っている限りです。 iPhone 5Sは、デバイスをより効率的にするために開発されたM7コプロセッサも備えています。メインA7チップからのオフロード作業に役立ち、パフォーマンスが高速化され、バッテリー寿命が向上します。新しいM7チップは、いつ歩いたり、走ったり、運転したりしていることも知っています。 IDをタッチ +ホームボタン: すべての新しいiPhoneには話す機能が必要であり、iPhone 5sには、Homeボタンの適切な説明を除いて、Appleが公式に「Touch ID」と呼んでいる指紋センサーを使用して正確に含まれています。ピンやパスワードを入力せずにデバイスをロック解除できるようにすることができます。これは、最高の時間に面倒なリグマロールであり、安全性とセキュリティが強化され、かなりクールです。 しかし、待ってください、Touch IDは複数の指を読むことができます。これは、たとえば親指に限定されないことを意味します。 Appleによると、Touch IDはiOS 7に深く統合されています。これは、iTunesを購入するためにセットアップできることを意味します。素人の言葉で。あなたの指はあなたのパスワードになりました。勝つ。 従来のホームボタンはまだそこにありますが、指紋センサーとしての目的を果たしています。ホームボタンの従来の正方形のロゴは、過去のものになりました。 当然のことながら、Appleは新機能についてかなりの大騒ぎをしてきましたが、ちょっと、あなたがそれから多くの利益を見ているかどうかに関係なく、それを売るのは仕掛けです。 カメラ: iPhone 5SはデュアルLEDフラッシュを備えており、低光光のショットを改善するだけでなく、伝統的な鹿の照明の外観と比較してはるかに自然な照明を提供します。 後ろ向きのスナッパーは、8メガピクセル、F2.2広いアパーチャレンズの出来事であり、毎秒30フレームで1080pのビデオ録画を備えており、720pで最大120フレームで、iPhone 5の巨大な飛躍です。しかし、それだけでなく、イメージセンサーは15%大きくなり、より詳細な詳細を低光でキャプチャできるようになりました。